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言出法随是什么? ​

言出法随是一个运行在 Minecraft 内部的具身智能体。它以大语言模型作为认知核心,以一个真实的玩家实体作为身体,作为模组直接存在于游戏之中,与你生活在同一个世界里,不断探索、自主决策并采取行动完成任务。

初心 ​

Voyager 等优秀的研究让我看到了大模型在 Minecraft 中的潜力,但它们大多依托 Mineflayer,需要玩家在本地配置 Node.js 或 Python 环境。站在产品的角度看,这道门槛对普通玩家并不友好。(没错,开发的理由就是这么简单 Ovo)

AI 浪潮到来之前,我做过一些模组开发,比如 Chiikawa 的同人模组;AI 的到来又极大地提高了我的开发效率。于是言出法随诞生了。

我希望它是一个纯粹的模组:下载、启动,就能使用,不需要任何额外的环境配置。同时我也希望它能做到一切玩家能做到的事情,包括玩转各种模组!

关于本站 ​

本站分为三个部分:

  • 简介:言出法随是什么、怎么安装、如何上手,面向所有玩家。
  • 开发:面向希望通过插件扩展言出法随的开发者,介绍如何向它注册新的能力。
  • 深入其中:按模块讲解言出法随的机制,帮助玩家和开发者理解它是怎么想、怎么做的,也会分享一些开发路上的经验和踩过的坑。

致谢 ​

谢谢每一位下载、试玩、留言的玩家。言出法随里很多改动,都来自你们在评论区、Issue 和群里的一句反馈;也谢谢那些遇到问题时愿意耐心描述、甚至附上日志的朋友,你们让我少走了很多弯路。

谢谢为言出法随贡献过代码、测试和翻译的朋友,以及在 GitHub 上提出问题与建议的每一个人。一个人能做的事情有限,是你们让它走到了今天。

言出法随站在许多前人的肩膀上,这些项目与研究会在深入其中里逐一介绍。

最后,谢谢你读到这里。希望它能陪你在方块世界里,度过一些有意思的时光。